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Sunday, December 28, 2014

線稿完成

還留有一些錯誤的線條,待明天精神的時候再作更改。線稿十之有九已定案:
比例上有很多的更改,原稿請前往本篇日記

Thursday, December 25, 2014

Challenge 地下城 (No Con)

1. 試了大概 10 次,最後一次慢慢來,用模擬器慢慢堆 combo 和留珠(這非常重要...,例如 1 橫暗 + 一串 3 粒暗,外加 2 combo 能把兩隻赫拉秒掉),終於以萬全姿態進入最後一關:


兩橫 12 + 10 粒,轟呀!


認識身邊有 46x rank 的人,以覺醒毒撚過了最後兩個 no con 地城,看來我都是時候升一下 3 恥了 ...。

2. + 蛋 5 倍有感。在 ヘーメラウ火山地帯 打了 2 小時便有 2x + 蛋和無數的火屬企鵝。而且恰巧地,企鵝吃任意一隻在此地城跌的同屬的蛋都會立即剛好滿等。再在購入地城打海量龍葵,4 石 (250 體) 輕鬆升滿兩隻火屬寵! (ps: 企鵝出現和跌率也是奇高的。)

3. 用了 2x 石升技,已升滿:
  • 守護龍 2、3 號
  • 火龍女 2 號
  • 木龍女 2 號
火龍女 2 號升滿後可進覺醒戰女神隊。現在難題在於怎樣升好點燈寵。火機龍 12 turn。舊火埃要升 11 回,火赫 10 回,舊火埃 17 回(已升好)。已決定必入舊火埃,將會有一埸血尿的升技地獄 ....。

為了安定地把王打到暗/光屬性,點燈大花火真的超重要。朱雀 + 千代女據經驗經常只有 1 橫排 3 combo,在沒有點燈情況下依然不夠力。

Monday, December 15, 2014

第 3 隻 297 | 聖誕抽蛋 | 300 天

1. 其實我有很多寵 + 值餵到 2xx 便停餵了 ...,為了賺友情點數不得不把 + 蛋分類再把一些熱門寵物餵到 297。


水龍女 + 值前身來自水光雙子。吃掉原因是水回隊的回復力在 + 值不足下,和其他隊相比回復力不大,攻擊力也不高。而且我有抽到另一隻水雙子,果斷把 15x + 值的水雙子吃掉。然後經過幾輪星寶後終於把水龍女 297 了...。

現在 + 值主要在餵藍奧,期望假以是日能組到一隊 + 值高的完美水龍女隊。

2. 在聖誕抽蛋活動搭正晚上 11 時便開始抽了,目標是 "4up" 中的朱雀、朱雀 和 朱雀(很重要要說 3 次!)。第 1 pack 有數隻金蛋,是 mini 光天和一些已有的 4 神。待 office 人開始比較多後找他們來幫我慢慢抽第 2 pack。這次金比較多(幻想:我猜這遊戲會在螢幕檢測生物特徵,如這些特徵較多樣化,抽到好東東的機會增加!),中了聖誕麒麟及光精。也有一些四神,沒有朱雀 (教練,我想組火隊呀 .......)。


有很多重覆的都給原版作練技寵吃掉了 ...,青龍終於滿技了。然後第二天又課了 30 石準備用到月尾,臨睡前心想有很多有用的聖誕限定寵沒抽到,還是不爭氣的和馬桶握手 ...........。最後抽到 mini 白盾和 mini 月讀,在我心目中比原版好的寵!

這次抽蛋外加一件有趣的 "光精事件"。老實說我這光精組的有空歡喜過,雖然深深體會到何謂魚蛋論,但畢竟錢是花了,我也沒有甚麼損失,沒有全石退回便隨他吧~。

隔了兩天,光精事件倍償那 5 石到手,有一天看到 Twitch 直播的人頭數抽便有朱雀,心裏不是滋味。我想反正這遊戲半個月內也沒有甚麼有趣的活動,立馬不安地再次和聖誕馬桶握手 .............


終於到手了!除非 hunter 活動再開,又或者有魔法少女小圓呀,JoJo 呀之類的合作活動,不然沒有動機再抽蛋了 (某些限定神如光咖哩之類的到現在還沒到我 box,但我不玩雜色隊...,所以沒差!)。

3. 300 天,送 10 石!

Sunday, December 7, 2014

Exam Problem from Probability Class

These two days PG students in our office struggled for their take-home final exam with dead-line two days after it was released. They were stuck with the following problem (and so I was, pleasantly, asked for help):
Problem. Let $(X,\mu)$ be a probability measure space such that $f_n \stackrel{\mu}{\to} 0$ and that $\text{Var}(f_n)=1$, prove that $E(f_n)\to 0$.

Here $ \text{Var}(f_n) = \int_X f_n^2\,d\mu -(\int_X f_n\,d\mu)^2$ and $E(f_n)=\int_X f_n\,d\mu$.

In the sequel we denote $\int f=\int_Xf\,d\mu$ and $\int_A f=\int_A f\,d\mu$. Then $E(f_n)$ is also written as $\int f_n$.

In the proof below we need an elementary inequality from probability that easily follows from Chebyshev's inequality: \[
\mu\{x\in X:|f_n(x)-E(f_n)|\ge a\}\leq \frac{\text{Var}(f_n)}{a^2}.
\]
Proof.

升技

最近 P&D 沒甚麼搞作,even P&D W 那有柯南的合作活動也沒有理 ...,取而代之不斷開升技的地下城。那趁這個機會,作為第 2 年半才加入這遊戲的玩家,把握機會把遠古時代的寵都升好 ...:


商業神會進水龍女隊,水幻獸和火惡魔不知怎樣組 ...。我玩這麼久就是沒有心力嘗試火屬的寵(看那精美的回復力 ...)。而且火隊 VIP --- 朱雀一直沒有進入我的 box,組火隊意欲無從說起 ...。至於星矢地下城還可以升木悪魔,但沒有動力升了...。

以下練滿的是較近期才出的寵:


新暗印會進執行隊在首回合自殘。P&D Z 的那隻甚麼甚麼 ...(想不起)實在很少見人在用 ... 純粹的升技副產物。

Wednesday, December 3, 2014

救紗織!

$\bullet$ 在神 up 前有 mura's pick,意思意思 4 抽望抽到第 2 隻服部。


當然沒有那麼幸運,光魔神是重複的,守護龍不嫌多,現在有 3 隻可入木關隊再配一直點燈寵。不錯,結束抽蛋。

$\bullet$ 進化了的紗織是光回隊的理想隊員, 2 skill boost,1 屬強!感覺抽到後光回隊隊型會更加完整。雖然細心想過後 2 大小喬不比 1 喬 + 1 紗織差,但 2 skill boost 實在太吸引,狠下心課了 1 pack,希望救得紗織歸!


呃 ...,在第 4 抽已經抽到紗織,本想在這 pack 裏把另外的金都抽出來,但最後 3 金全部紗織,算是幸運中的不幸 ... -_-。怎樣都好,不用抽第 2 pack 已滿足!

$\bullet$ challenge 地城 8,無回復珠,交了一石破關。


如果留珠妥當的話絕對可以 0 石,但我真的很難控制執行的火力 ...,在木天使那關要打出 60 萬攻擊力破防,但 2 串暗 + 數 combo 隊友的 297 執行攻擊力已飄到 140 萬 .......,如果知道天降那麼多的話絕對絕對絕對可以 0 石的 T___T(喂 ...。