真龍界那用 2.5 x 2.5 的戰女神隊實在太吃力。因真龍界沒有磨的必要,到第 3 條體嘗試時改用時女神,攻擊力明顯高很多(廢話),主要是為了安定擊殺水雙子龍。最後記得水雙子龍還有 4 turn 時走火把牠幹掉,在沒儲回技能下危機重重 ...。
Tuesday, February 24, 2015
各 Challenge (第 8 次 challenge 和 降臨 challenge)
這次開放兩個 challenge dungeon,獎勵非常優厚---3 set 必升技寵和其他不錯的獎品。把兩個 dungeon 打完,由 35 石變成 25 石 ... 。其中破關和每日禮物拿到 3 石,有吃石重試,但沒有像上次 Lv9 那樣理智斷線,Lv9 這次 2 石內 ko(稍後補充),而且比 Lv 10 難得多。
石頭還袋得穩穩的,沒有抽 CD 喔 (́0◞౪◟0‵)。
1. 降臨 challenge 的部分太多,總共 15 個,我已忘記用怎樣的隊伍打,也沒有全部截圖記錄(太懶了 ...)。有截圖記錄兩個絕地獄級(天魔界 及 真龍界):
我的火半減隊開始改變陣容,火龍女 15 回合甚麼的實在太長,時女 + 杯具土那安定得多的 "召龍陣" 只需 9 CD,想爆發又回復可用 時女 + 曹賊,只想回復及補刀更不用開時女外的技。龍女現在只作為隊長使用了,不少較簡單的關卡龍女 + 呂/改車 還是十分好的選擇。
真龍界那用 2.5 x 2.5 的戰女神隊實在太吃力。因真龍界沒有磨的必要,到第 3 條體嘗試時改用時女神,攻擊力明顯高很多(廢話),主要是為了安定擊殺水雙子龍。最後記得水雙子龍還有 4 turn 時走火把牠幹掉,在沒儲回技能下危機重重 ...。
真龍界那用 2.5 x 2.5 的戰女神隊實在太吃力。因真龍界沒有磨的必要,到第 3 條體嘗試時改用時女神,攻擊力明顯高很多(廢話),主要是為了安定擊殺水雙子龍。最後記得水雙子龍還有 4 turn 時走火把牠幹掉,在沒儲回技能下危機重重 ...。
還有就是火埃的 4 CD 點燈 + 自帶防封實在太好用了(呀!我的真龍界隊伍是 10 成防封)!
2. 至於 challenge dungeon,只有記錄 Lv9 和 Lv10(分別左 → 右):
(左圖被數字和特效蓋住的是杯具土)這次 Lv9 十分誇張,它極之考驗隊伍的平砍力和爆發力。第 4 層的暗光王龍明顯是讓羅馬神隊休息用。第 5 層的星龍是 600 萬血 + 5combo 或以下吸收,第 6 層的青龍必需在 4 回合內了結(當然還是有人選擇把心珠轉走再毒死青龍 ...)。無論以怎樣的方式通過,兩種能力缺一都不可能把 Lv9 攻破...。
反之 Lv10 簡單得多,明顯是放生海王神,讓不能駕馭暗埃和沒有超高 + 值的玩家贏一次 Lv10。印像中在這之前能使用羅馬神穩定通關的只有頭兩次 challenge dungeon。
Friday, February 20, 2015
宙斯 & 赫拉超地 | 一年了
Wednesday, February 18, 2015
Tuesday, February 17, 2015
第一次引繼回港台版
Sunday, February 15, 2015
無盡的 + 蛋:8 埸星寶 | + 蛋不知道應否灌新隊伍 | 變輕鬆的 "神世界" 降臨
1. 因為這幾天突然開放了購入的星寶,而星期六、日才有土曜日的打錢地下城,理所當然把六、日打 pad 的時間用來賺錢買星寶。幾乎用了整個星期六刷錢刷到 1 億 6 千萬,這可以買五次星寶(1000 萬用作應付雜項開支)。但每一次星寶要耗用 1 小時。把 5 埸都放在星期天太辛苦了。最後 2 埸在星期六深夜打,3 埸在星期天下午打。
經歷 5 埸後有感不是我在玩遊戲了,真的很辛苦。
經歷 5 埸後有感不是我在玩遊戲了,真的很辛苦。
Friday, February 13, 2015
迴廊取石 | 重練呂布
Thursday, February 12, 2015
The Spectral Radius Inequality: $r(A+B)\leq r(A)+r(B)$
Let $A,B$ be two elements in a Banach Algebra, the spectral radius is defined by \[
r(A):=\limn \sqrt[n]{\|A^n\|},
\] and it is a standard fact that the limit above exists (therefore $r(A)$ is properly defined). Recently (in office) I am asked to try:
Proof.
r(A):=\limn \sqrt[n]{\|A^n\|},
\] and it is a standard fact that the limit above exists (therefore $r(A)$ is properly defined). Recently (in office) I am asked to try:
Problem. If $AB=BA$, show that $r(A+B)\leq r(A)+r(B)$.This problem is stated in a problem book and described as an easy consequence of the definition of $r(A)$ without proof, we work out the detail:
Proof.
Tuesday, February 10, 2015
悲痛的 Lv9
這次 Challenge Dungeon 的 Lv10 三恥再一次沒法簡單攻破了。Lv9 和上一次的陣容幾乎一樣,還是 6combo 盾的星龍放頭。上一次的 Lv9 我用 龍女x改車 輕鬆過了,但這一次不同,因為我把呂布吃掉了 ...(還沒動力再升一支)。我用了不同的隊伍都被踢出來,回體用了 20 石(T_T)。最後用最簡單安定的隊伍過了:
把青龍幹掉後便到暗屬的白虎,然後餘下的都非常簡單了。
Lv 6, 7, 8 難度一般,連截圖也忘了 ...。
Lv9 唯一的 boss 依舊是第一層的星龍,這一層要用盡每一個回合開轉珠技和超過 6C (且要有 1 列火珠)造成傷害。為此光轉火的千代女十分必要,因星龍會使用技能隨機轉出光珠(這也十分吃運氣,開技後太多火珠根本切不出 6C)。而且火龍女只能使用一次,不然非常難在下一關把青龍打落木屬。
把青龍幹掉後便到暗屬的白虎,然後餘下的都非常簡單了。
Lv 6, 7, 8 難度一般,連截圖也忘了 ...。
Friday, February 6, 2015
參考其他人的星寶快刷隊(但也是最後一次使用)
以下這隊在一小時內打了 80 支 + 蛋:
白盾用原版也沒差(這隊在王關爆發不用 2 way)。這隊對無課及有間中抽蛋的都容易得到。光幻獸最少要升到 9 turn 吧(在星矢地下城作為副產物升滿了)。光屬攻擊只有 7 個(包括隊友是代行/光諸),以光屬攻擊可以很快完結一回合。+ 值夠的話第 4 關(要殺 4 支寵)不用特意拉 2 way。在最後一關可以一秒多內把 光貼 → 白盾 → 光幻獸的技全開 (全都沒有附加效果那 0.5 秒!),拉 1 combo 完結。
可惜不會再用這隊了...,現在迦具土吃了 32 粒攻擊 + 蛋,已經可以以隊長技把道中小怪清掉:
火英雄是 S+ 放置器,在迦具土吃掉 3 支火喇叭後會拔掉。隊友配潘朵拉,潘 → 迦 → 服 → 暗暗路 暗花火完結。
Tuesday, February 3, 2015
神 up 前半 | 光龍女
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