\( \newcommand{\N}{\mathbb{N}} \newcommand{\R}{\mathbb{R}} \newcommand{\C}{\mathbb{C}} \newcommand{\Q}{\mathbb{Q}} \newcommand{\Z}{\mathbb{Z}} \newcommand{\P}{\mathcal P} \newcommand{\B}{\mathcal B} \newcommand{\F}{\mathbb{F}} \newcommand{\E}{\mathcal E} \newcommand{\brac}[1]{\left(#1\right)} \newcommand{\abs}[1]{\left|#1\right|} \newcommand{\matrixx}[1]{\begin{bmatrix}#1\end {bmatrix}} \newcommand{\vmatrixx}[1]{\begin{vmatrix} #1\end{vmatrix}} \newcommand{\lims}{\mathop{\overline{\lim}}} \newcommand{\limi}{\mathop{\underline{\lim}}} \newcommand{\limn}{\lim_{n\to\infty}} \newcommand{\limsn}{\lims_{n\to\infty}} \newcommand{\limin}{\limi_{n\to\infty}} \newcommand{\nul}{\mathop{\mathrm{Nul}}} \newcommand{\col}{\mathop{\mathrm{Col}}} \newcommand{\rank}{\mathop{\mathrm{Rank}}} \newcommand{\dis}{\displaystyle} \newcommand{\spann}{\mathop{\mathrm{span}}} \newcommand{\range}{\mathop{\mathrm{range}}} \newcommand{\inner}[1]{\langle #1 \rangle} \newcommand{\innerr}[1]{\left\langle #1 \right \rangle} \newcommand{\ol}[1]{\overline{#1}} \newcommand{\toto}{\rightrightarrows} \newcommand{\upto}{\nearrow} \newcommand{\downto}{\searrow} \newcommand{\qed}{\quad \blacksquare} \newcommand{\tr}{\mathop{\mathrm{tr}}} \newcommand{\bm}{\boldsymbol} \newcommand{\cupp}{\bigcup} \newcommand{\capp}{\bigcap} \newcommand{\sqcupp}{\bigsqcup} \newcommand{\re}{\mathop{\mathrm{Re}}} \newcommand{\im}{\mathop{\mathrm{Im}}} \newcommand{\comma}{\text{,}} \newcommand{\foot}{\text{。}} \)

Monday, December 21, 2015

新作處理中 (已完成)

"草稿' (修改了很多次的原稿)
線稿完成!(很胖很胖,彩色版有修改)
上色完成!(很明顯肌理那作了很多修改)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=53983096

這次會加上背景,製作中:
畫好了:
順帶一提,其實手稿長這樣:(都不知道在畫殺小 ....
好啦算是嘔出一張較完整的作品,也一嗜畫背景的痛苦。

為了更好地畫出背景,photoshop 及其多樣的筆刷是必要的。
有很多背景質感上的表達方法不可能都用 sai 的筆/水彩筆去畫,
不然既費時又費力,花費大量時間結果卻不如預料是常有的。

所以,要有收穫不能沒有付出,教材還是要找的,
花了 hk$ 34x 買了這兩本書:
內容都是 sai 和 photoshop 混着用。
序頁表明這套書的目標讀者群是已能很好地描繪角色(這些人一般都非常熟悉 sai),
卻對畫背景一繞不通的人──不就是我嗎 (́இ◞౪◟இ‵)?!

希望下一張作品的完成度可以更高。

Tuesday, November 24, 2015

失業畫圖

最近失業,待在家裏不想無所事事便畫圖了。
感覺得自己的畫技還有很大的進步空間,
包括起稿和上色(上色能力 $\approx$ 工具的熟練度 $+$ 自己的審美觀)。
所以難得趁有這段較悠閒的時間把心力都放在畫圖上。
其實我期望他朝有一日我能以此賺點小錢,但前提要畫得更漂亮和熟練。

原稿:
上色後發覺那兩個大洋蔥形狀太古怪,變了 2 個大__頭。
所以趕緊把原稿重畫。
因為已有一部分地方顏色上好了,修改真的超麻煩。
最後還是改好了:
因為這角色的衣着沒甚麼帶摺痕的衣物,感覺畫得很沒勁。
回頭看原稿感覺怪怪的。

趁上色工具相對熟練了,趕緊準備下一張彩圖,
期望着色能做得更細致。

ps: 工具不熟練的後果就是塗呀塗但發覺把陰影關掉後純色更漂亮,
沒甚麼比這難受了,頭髮的上色一度進入這瓶頸!
最後沒法子只好用最簡單的方法塗出陰影。
其中一個頗為滿意的頭髮效果:
但最終還是覺得和整體上色風格 格格不入。

Friday, October 23, 2015

萬聖節寵物

最近很閒... 所以用新的萬聖節寵物(托托)試試打無覺醒的關卡。
多加 5 秒的轉珠時間意外的令無覺醒關卡變得很易打,
作為 4 星比較易抽到,而且有等價於 5 星寵的三圍,
再加上牠在無覺醒地城的突出表然,這是一支很值得抽到的寵。

抽不到怎麼辦?追呀!4 星寵要追不用花很多石,
至少不會發生一單 (?) 85 抽 (??) 都抽不到的慘劇(不是我)。

作為紀錄拍了兩段無覺醒關卡的片段(第 21 回 challenge dungeon lv9)
其中一段為:
其實只是把無死角的拉龍隊改了一點配置。
其後覺得這隊含金量太高,所以改改隊伍構成,用一些比較容易抽到的寵:
放入三支威嚇寵以對抗 卡珠/被綁 等關卡惡意。

感覺是有了托托,無覺醒地城都可以爽爽打了。

Sunday, October 18, 2015

Sort + 值

按順序設定

+值
屬性
 type
HP/攻擊/回復

即可。

Sunday, September 6, 2015

每天三喇叭,練技遠離我 | 拍了兩段雙極片

宅文化研究提到在 twitter 找到這種配置:
本身也不以為意。刷了數天我舊的拉雞隊型實在很吃運:

只有六成防封技、
在木印那層不能夠打落 30%、
不能夠擋住暗赫拉的近四萬先制攻擊。

種種完因迫使我買那些潛覺組出相同隊伍。
又一次把自己的倉底貨賣出 ...,如兩支執行,破壞龍等。
現在開始用這一隊刷了:
這隊能非常穩定進入王關。相對地,沒有我舊的那隊在王關那麼穩定地贏。
10 隻手指,失手的機會少之又少(偶爾轉到中途腦便泌真的沒法子...
儘管如此,轉六色還是有難度,
我真的沒信心 100% 成功轉成,其中有些場合更是非轉 2way 不可。
和只轉高 C 的思考方式相差頗遠(試過轉 7C 還是缺色,無法挽回)。

Thursday, September 3, 2015

終於可以刷雙極

打了兩支喇叭:
 
光拉龍的出現令不少人把刷雙極變得可能。
大概 1.5 石一支喇叭,遇到暗赫拉只好投降。

Wednesday, August 26, 2015

僅一次 challenge; EVA 升升技

Lv 9:
Lv10:
20 隻美里蛋龍跳 7 次升滿(5 石),非常幸運!
這次 Eva 沒有抽。在第二次 Eva 開時第一抽便是金蛋美里,然後補 5, 6 抽抽齊銀蛋。