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Thursday, January 28, 2016

草地

在本 BLOG 有記錄其中一張作品以草地作位背景之一,
那是用 sai 慢慢一點一點刻出來,有夠痛苦的。

最近開始鑽研 photoshop,希望用它以厚塗的方式畫圖。
也順帶熟習了筆刷的設定。我用兩個 pattern 作了兩個筆刷:
左邊是畫較矮的草,右邊是畫較高的。
最後塗了兩分鐘得出以下圖片的上部分:
下部分是我之前在 sai 刻出來的,
現在回想既痛苦又蠢 ...。

Monday, January 18, 2016

下一張 (完成)


 下面為一些草圖階段:
原本不是想這樣的 ...,希望不會崩,難度蠻高的 ...。

因為預想是冬季的圖,穿太少好像有點古怪,
所以改改造形(當然穿少點比較可愛!):

Wednesday, January 6, 2016

第一次協力 challenge ...

協力 dungeon 就是以能協力的名義把通關難度提昇到不合理的程度。
老實話這個 challenge dungeon 我 lv1-10 都是單人過的。

和一位現實認識的人不斷研究怎樣穩過 lv9,怎麼也過不了。
他沒有完美的重課水隊,而我們能組到大部分完整的火隊,
所以不斷以組不同的火隊去打。

結論是無論怎樣組,只要是要不停開技的話,
協力根本沒有比單打容易
原因是既要不停開技,卻技能回來的時間比平常慢一倍,
除了 5CD 的和頭尾隊長的技能外,
其他寵的技能基本上不期望能再使用。

而能單打過這些協力 challenge 的,都不是新手,
所以根本沒有吸引新手玩的元素。

最後貼貼 lv9 的陣容好讓自己做個紀錄:
盡量只開水喚技,7 回內殺掉。

剛龍和北極熊都開頭尾隊長技分別幹掉。

賭運,單開水契 + 雙子。
落入 >30%,可開水時 + 水喚補刀;
落入 (0, 30%),必死;
不然就贏。


總的來說花了 3 石來嘗試 lv9,
也讓找認識到怎樣組水龍女隊比較強。

Monday, December 21, 2015

新作處理中 (已完成)

"草稿' (修改了很多次的原稿)
線稿完成!(很胖很胖,彩色版有修改)
上色完成!(很明顯肌理那作了很多修改)
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=53983096

這次會加上背景,製作中:
畫好了:
順帶一提,其實手稿長這樣:(都不知道在畫殺小 ....
好啦算是嘔出一張較完整的作品,也一嗜畫背景的痛苦。

為了更好地畫出背景,photoshop 及其多樣的筆刷是必要的。
有很多背景質感上的表達方法不可能都用 sai 的筆/水彩筆去畫,
不然既費時又費力,花費大量時間結果卻不如預料是常有的。

所以,要有收穫不能沒有付出,教材還是要找的,
花了 hk$ 34x 買了這兩本書:
內容都是 sai 和 photoshop 混着用。
序頁表明這套書的目標讀者群是已能很好地描繪角色(這些人一般都非常熟悉 sai),
卻對畫背景一繞不通的人──不就是我嗎 (́இ◞౪◟இ‵)?!

希望下一張作品的完成度可以更高。

Tuesday, November 24, 2015

失業畫圖

最近失業,待在家裏不想無所事事便畫圖了。
感覺得自己的畫技還有很大的進步空間,
包括起稿和上色(上色能力 $\approx$ 工具的熟練度 $+$ 自己的審美觀)。
所以難得趁有這段較悠閒的時間把心力都放在畫圖上。
其實我期望他朝有一日我能以此賺點小錢,但前提要畫得更漂亮和熟練。

原稿:
上色後發覺那兩個大洋蔥形狀太古怪,變了 2 個大__頭。
所以趕緊把原稿重畫。
因為已有一部分地方顏色上好了,修改真的超麻煩。
最後還是改好了:
因為這角色的衣着沒甚麼帶摺痕的衣物,感覺畫得很沒勁。
回頭看原稿感覺怪怪的。

趁上色工具相對熟練了,趕緊準備下一張彩圖,
期望着色能做得更細致。

ps: 工具不熟練的後果就是塗呀塗但發覺把陰影關掉後純色更漂亮,
沒甚麼比這難受了,頭髮的上色一度進入這瓶頸!
最後沒法子只好用最簡單的方法塗出陰影。
其中一個頗為滿意的頭髮效果:
但最終還是覺得和整體上色風格 格格不入。

Friday, October 23, 2015

萬聖節寵物

最近很閒... 所以用新的萬聖節寵物(托托)試試打無覺醒的關卡。
多加 5 秒的轉珠時間意外的令無覺醒關卡變得很易打,
作為 4 星比較易抽到,而且有等價於 5 星寵的三圍,
再加上牠在無覺醒地城的突出表然,這是一支很值得抽到的寵。

抽不到怎麼辦?追呀!4 星寵要追不用花很多石,
至少不會發生一單 (?) 85 抽 (??) 都抽不到的慘劇(不是我)。

作為紀錄拍了兩段無覺醒關卡的片段(第 21 回 challenge dungeon lv9)
其中一段為:
其實只是把無死角的拉龍隊改了一點配置。
其後覺得這隊含金量太高,所以改改隊伍構成,用一些比較容易抽到的寵:
放入三支威嚇寵以對抗 卡珠/被綁 等關卡惡意。

感覺是有了托托,無覺醒地城都可以爽爽打了。