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Friday, May 29, 2015

出糧,入新手機:iPhone 5s!

早前買了 sony Z3C 非常後悔。
它是小數的四吋手機之一,但除了續航力外一無是處。
手感差,愈用愈不舒服,愈不想用。
所謂 4.5 吋 mon,但因為 return-home-multitask 都放在顯示裏,不必要地佔用了螢幕空間。
return 鍵放在左邊,對大多數右拗人士根本不方便,設計極之耐人尋味。

#*)(*@#*)#*)%*)#(#@).....

好了要換電話理由總會找到,但以上是真實個人感受,愈用愈不喜歡。
最後把它送給我爸,它那支笨重的 HTC 手機都兩年多了。
所以我重設手機轉讓我爸。
而我亦暫時用舊的 S4 mini。
流線型機身,手感真的一流...,可惜 spec 已是兩年多前的中階機貨色,有點不及時宜。

大事發生!

數天後我幫老爸關掉手機通知的鈴聲(android 5.0 非常不方便,耐性少點根本用不了),
赫然發現我以前存的 P&D 遊戲圖片還健在。
就是說我以前的檔案還好好的呆在 Z3C 裏(幸好我 A 片都放在 google drive,不用下載)。
在網上這頁
發現這是 android 手機的通病,有的甚至能把 google 資料回復 8 成。
那樣我這支手機根本放不出去呀,要我沒事嚇自己嗎?
這亦令我堅決放棄 android,轉用 apple。

到五月尾出糧,荷包最雄偉的時候立馬出了一部 5s。

用了差不多一星期。
螢幕那數 % 呎吋的縮小玩遊戲時還是要時間適應,但整體感覺非常開心。
本身用 mac 的我對 iCloud 資料同步根本得心應手!
手機聯絡人用 google account 同步,亦免卻了換電話最大的麻煩。

為甚麼不是 6,或是等 6s,而是兩年前的 5s?
因為它酷,完美單手操作(亦是我一直以來買電話的最低要求,Z3C 也是根據這標準)。
而且功能比較下:
6 的效能和 5s 比較升幅不大。這亦令我安心出 5s。

Tuesday, May 26, 2015

開了一個新的 channel

打算發一個開方式的 youtube channel,拍拍片(雖然沒甚麼人會看到啦)。釣釣有緣人吧:
置頂美術圖用我最近畫的青龍。

Saturday, May 23, 2015

無聊拍一下片,濕婆!

要打三支尾關 "龍王" 來進化這將開放的 "黑天幻龍王"(名字有夠中二)。因此順道拍拍片,給自己做個紀錄。
因為某些技術性錯誤,頭二十秒不小心把鼠標放到螢幕了 ...﹐請無視 =w=。

基本上每層對方都沒有機會碰我方。
真龍界可算是難度較低的絕地獄之一,只有尾 3 回合是真真正正的王。
而且如果遇到肥龍王的話難度會下降很多。
因此不少網上 "試隊型" 的影片也是用真龍界開齋。

意外地(因中途有很多地方 1, 2 C 偷回合)片中那一場得到 S 級,取蛋龍:
看來這些絕地獄級關卡用 combo 隊就對了。

未來會把新火拉打 297,看情況頂替 mini 千代女。

Friday, May 22, 2015

找找看自己的 thesis

最近星期六、日都回科大看書。
到圖書館一樓的 thesis 館看看,我那一年學生的 thesis 還沒有上架,很想看看釘裝好的實體版呢 ...。
e-copy 在這裏已經偷偷上載了:
http://lbezone.ust.hk/bib/b1334484

嗯,回味完畢,完全看不懂。

新的錄影方式:天獄快刷測試

很久沒有試用 mobizen。
以前用 mobizen 無論是經 mobizen.com 還是經 PC/mac 軟件都不能擷取流暢的畫面。
最近在 twitter 看到有 HTC 用家經 USB-MicroUSB 用 mobizen 實況,畫面很清很流暢,因此重新測試 mobizen 這(電腦用)軟件/app。

測試手機為 Samsung,S4mini,我 4 年前多那一部(用到至今)。
在 windows 下的 mobizen 用 USB 與手機同步所得出的畫面是很清,但極不流暢。
在 mac 下經 USB 與手機畫面同步,所得畫面很清,很順暢,和半年前不同,作出了很大的進步!
我即時的想法是:那我可經過擷取整個桌面的方式拍高像素的片了!
mac 內置的軟件---Quicktime---就有這一功能。
成果:
因錄影功工作在電腦端做,手機長拍都不會鈍也不用擔心空間不足之類的問題,因此可不斷 loop 直至有一斷滿意為止了。

Monday, May 18, 2015

Record an equality

If $X$ is $\mathcal F$-measurable and $Y$ is independent of $\mathcal F$, then
\[\mathbb E (f(X,Y)|\mathcal F) = \mathbb E_Y f(X,Y).
\] The proof is as follows which I try to texify later:

傳說的空路;Gungho合作友情抽蛋

新關卡,boss 為火屬但沒有一層會為難水隊,那用穩定速刷的常用隊型試試 ...
輕鬆收蛋。

速刷方式:

第 1 - 4層. 不斷用 2way,必要時可開水盾,技會在第 5 層順便儲回來;

第 5 層. 如必要可用水盾/杜拉,用 2way 把攻擊力升上 20 萬把左右兩旁面具清掉,磨掉代行蛋龍的 30 血及順便解綁(為此可使用水英,最後兩層不需水英);

第 6 - 7 層. 開孫權的兩回回復 buff,開兩次大爆發。

最大疑問. 刷來幹嘛?


**********

24 抽只有一金,而且是水屬那隻大獎!


其資料(按我)。
隊長技為水屬攻擊力 2. 倍,水以外傷害減 $25\%$,就是去掉 $1-0.75^2 = 0.4375$ 害,接近去掉一半!
可惜主動技只有少數場合實用,還有高傷害必須 "谷" 橫排數。

試組一下:


以對方隊長也是誘水姬來計的話:

水橫排: 10 個
S+: 9 個
Sx: 6 個

小爆發/保命靠水英,大爆發靠水時 + 商業神 + 藍奧的大花水。
但攻擊力只有 6.25 倍,大爆時就是 $6.25\times 2\times  3 = 37.5$,只有 1 combo,效果不太理想。

不追求橫排的話水英換成 水鎧騎/體豆 會更好。

Friday, May 15, 2015

很久沒有紀錄 + 值

自從 CD 有抽到盜賊後,基本上土日 coin 二倍必定會打三億回來(半日就能達成)。然後就是買(貴族)星寶回來打(實際是射!)。亦因此少了打緊急的平民星寶,因貴族星寶能自己選擇舒適的時候打。
嗯 -w- ...,一頁 297 是 600 rank 的基本,有幸能及時達成。

Monday, May 11, 2015

絕無限迴廊 clear!

經過日復一日的嘗試和失敗(水時隊見本帖),最後終於以覺醒火印攻克這一關卡了 ...。
最後一擊!
通關要素包含正確的隊伍、技術、+值、耐性、精力和最重要的運氣。

比古洛的 2 手指覺醒,4way 還有那龐大的血量和攻擊力,十分值得把 +值 投資落去。需然他是十分優秀的隊長,但在火印面前還是乖乖的當隊員吧。

把餘下的迴廊清掉後:
看到 clear 字樣十分滿足!

Saturday, May 9, 2015

Sony Z3C 終於可以吃糖,拍片!極限大和 challenge

終於升到 android 5.0,很興奮地立刻嘗試 google play noroot 但需要 5.0 的拍片 app。sony 有內置的錄影程式,但程式會嚴重影響手機效能,因此必須找一個能順暢錄影而解像度能壓低一點的 app。
此 challenge 通關後只有一石,沒有額外獎勵,真的不值得浪費體力打。

Friday, May 8, 2015

IA 聚

(科大)完 sem 飯,和他們有一個月沒有見面(直到 3 月 20 號我還是呆在科大的)。
聊天很快樂,不驚不覺晚上 11:30 才起行回家,李星好像趕不上尾班車 ... orz。

Thursday, May 7, 2015

Record an observation

Let $\Omega$ be a measure space, a $\sigma$-algebra of subsets of $\Omega$ is said to be finite if it is generated by finitely many subsets $X_1,\dots,X_n\subseteq \Omega$.

Observation. A random variable $X$ on $\Omega$ is simple if and only if it is measurable w.r.t. a finite $\sigma$-algebra.

Proof. Suppose that $X=\sum _{i=1}^nx_i I_{A_i}$, then the $\sigma$-algebra induced by $X$ is precisely $\sigma(A_1,\dots,A_n)$, which is finite. Conversely, suppose that $X$ is measurable on $\Sigma=\sigma(B_1,\dots,B_n)$, then every element in $\sigma(B_1,\dots,B_n)$ is a finite union of elements in some measurable partition $\mathcal C=\{C_1,\dots,C_M\}$. Moreover, since $X^{-1}(B)$ is $\Sigma$-measurable for every Borel set $B$, the disjoint collection $\{X^{-1}(\{a\})\}_{a\in \R}$ must have at most finitely many ($\leq 2^M$) elements, thus we are done.

Monday, May 4, 2015

Saturday, May 2, 2015

出糧,再給 apple 課金

這次又花了 $518 買 apple wireless keyboard,以後回到家只會用 clamshell mode 用 mac 了。
細心的話會發現 macbook 沒有接 charger,這是我最近找到的 "密技"。就是先插上 charger 運行 clamshell mode,再運行 "nosleep" 這個 app,及選擇 "enable nosleep"。最後拔掉 charger 即可。

使用這方法電腦好像不能 log off,不然需要重覆以上步驟。買了一台萬多元的電腦,很難沒有放電強迫症 orz ....。

只限一次 challenge 地下城

照舊紀錄一下通關隊伍:
Lv 8. 試了一石,我打了很久才發現尾 2 關的維納斯是水屬減半,虧我還拿水印隊,某些光隊去嘗試。最後靠劉備的 UUU 通關。圖為給撒旦最後一擊時的盤面,沒有辦法發動 15 倍攻擊力。
Lv 9. 因覺醒無效,初時想想怎樣通關時感動非常苦惱,但仔細想想我平時的水印隊是 25 倍隊純色隊呀!就算沒有覺醒技能本來已經很強。因沒有手指(這隊有 3 隻),不能像以前那樣瞎轉 5 心 5C。

值得一提的是看到嵐龍,再看看 data,才發現這貨意外的軟 ...。
Lv 10. 很難 0石 的一關,打了一小時,最後發現上面的隊型可行。最麻煩的是第 3 關出現的 4 隻 pi,hp24,單隻攻擊 7707,沒有 3 萬血根本不能用生命硬接。取而代之我用孫權在這層威嚇,慢慢調校 "火力" 儲技。第 4 關的木印對這隊沒有壓力,因她最大的攻擊力才 25000 多,可硬接。

最後王關的火印非常考運氣。他強制減我方寵物 2CD,還會把第一、二、三直行換成火,卡心珠機率極高。幸好捱過兩回合,開技順利把他秒掉!

事後再想想,如要避免在王關看面(減 2 CD),我可以在尾 2(木印)那關把孫權存起,威嚇 → 秒 → 木印根性 → 水時 + 杜拉 → 口水幹掉木印 → 在王關爆發 → 收 pi。